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2025-05-08 03:55:53 100
天天打波利作为一款放置类手游,看似简单的游戏模式。其中确实暗藏玄机,拥有多种需要策略的地方,无论是属性加点的分配还是技能的顺序配置都对战斗有着很大的影响,本文先为大家带来天天打波利三大职业属性点怎么分配?一起来看看吧!
在讲解属性点怎么分配之前,玩家需要了解到属性点怎么来的?三大职业的职业特点以及各个属性对应的效果。
剑士:
从初心者转职而来的近战先锋,强悍的肉体和厚重的盔甲可以防御住敌人的攻击。
近战坦克,拥有超高的防御能力。
弓箭手:
从初心者转职而来的游侠拥有令人惊叹的行动力,在避开敌人攻击的同时,向敌人的弱点射出致命的箭矢。
拥有超高的物理输出能力,当然自身比较脆,一般都是伤害碾压秒杀敌人。
魔法师:
从初心者转职而来的元素操控者可以与元素交流,施放巨大的元素之力,对敌人造成恐怖的伤害。
唯一的魔法输出职业,伤害输出爆发高,但是没有弓箭手那种线性的输出。
从定位伤害,剑士专注于防御、弓箭手和魔法师输出碾压。
tips:属性点会在玩家的base升级的时候获得,升1级可以得到6属性点。base是玩家的职业等级,升级可以获得属性点,而job是玩家的职业等级,升级可以得到技能点。
由于每个职业属性加点所附加效果不一样,下面分开为大家带来三个职业的属性对比图。
属性下面对应的就是1点该属性会提供多少效果的加成,例如剑士的1力量,提供到的是4HP+2SP+4物攻。
根据以上职业特性的分析,以及对各个职业的属性点对应效果可以看出来,目前三大职业弓手、剑士、法师的主属性分别为:灵巧、力量、智力。
小编推荐的是弓箭手全部加到灵巧,剑士全部加力量,魔法师全部加智力。灵巧可以让弓箭手的攻击爆发更高,且有一定的HP和SP加成;力量在剑士身上可以有物攻、HP和SP的加成,且只有是剑士职业的时候力量才加物攻,非常契合剑士的定位,既有输出又有血量加成;同样智力也仅仅在法师身上才有魔攻加成,法师可能有些削弱,1智力带来的是3魔攻,其他两个职业都是4物攻,不过智力毋庸置疑是法师最适合的属性推荐了。
为什么幸运的暴击不点呢?因为暴击概率比较低,并且爆伤改为1.5,并没有之前那么厉害了,喜欢的朋友也可以点出几点。
其实,属性点对于职业的影响没有想象中的大(至少前期),主属性是提升最大的,核心提升点还在装备上面,举个简单的例子,下图中的弓,额外属性有灵巧+9、耐力+8、智力+8、幸运+9,这些如果放在属性上,需要34个属性点,玩家1级6属性点,需要升6级才能得到这么多属性点。
不过等级后续可以达到上百级,累积起来属性的提升会很高,初期只推荐加主属性,后期可以补一些幸运点。
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