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2025-05-08 03:55:53 100
《大话西游2》对于召唤兽的数据增长有着独特的设定,不同的召唤兽都有着不一样的成长率,这个数据越高,升级之后的属性加成也就越多。如今游戏里以老版神兽最为典型,1.800的成长率无人能及。不过如果放到游戏早期的话,那就完全不一样了,这篇文章小苏就来分享几个成长率不太正常的召唤兽吧~
图中这只召唤兽估计不少新玩家都不一定叫得上名字,产自“龙窟”的古代瑞兽。现在在游戏里虽然还可以看到,但是基本上没有任何玩家携带,最主要的原因就是属性太差。然而图中这一只就比较特殊了,三转161,成长率达到了1.746!这个数字比现在5龙骨的高级守护还要夸张。(高级守护成长率最多1.700)在当时的版本里,6万多血量,28万法力值,绝对要比一般宝宝强的多,不夸张的说甚至超越神兽都不太大的问题。
如果各位觉得上面的只是特例,那你就大错特错了。《大话西游2》在早期阶段出现过很多类似的情况,例如这只“雷鸟”,说实话现在回头再看小苏也分辨不清楚到底是普通宝宝还是神兽,因为它不符合任何类别的成长,而且虽然只有3转,但数据要比现在飞升的神兽还要高。据我所知,最早的“孵蛋任务”里曾经投放过一大批奇奇怪怪的高成长召唤兽,但是由于当年玩家对这项数据并不感兴趣,最后很多人直接选择放生。(但是玩家评判召唤兽的标准是初值。)
不知道各位是否还记得最早时候携带的“战神女娲”?当时只要过了第三称谓就可以自己去大雁塔捕捉,由于天生技能可以施放雷系法术,在当时也算是个强有力的输出单位,后来有段时间系统还直接赠送过。不过图中这个有点不太一样,成长率1.710同样超越了当今满龙骨飞升守护的属性。17万血量,1000多的速度,现在看上去觉得没什么感觉,在当年要比神兽五叶都要优秀。
最后来看一个终极版本的,转生次数12次,看上去就像是故意P图一样。但是小苏很负责任的告诉各位,这只剑精灵曾经真的存在过,据说玩家是利用某bug问题直接无限转生。如果不加以限制的话,甚至可以超过几十次。另外2.475的成长率也是让人吃惊,不少老玩家都记得以前有过一只2.003的猴精,和它比起来应该算是小巫见大巫了吧?
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