二重螺旋双核爆发流角色定位与互补性贝蕾妮卡:远程/近战双模式切换,高暴击率(基础35%+武器加成),擅长中距离压制与单体爆发。芙罗拉:近战特化,血量低于30%时伤害提升120%,适合残血反杀与群体AOE。技能联动策略双输出角色交替爆发,覆盖全距离战斗场景,适用深渊勘探(限时高伤)和领袖讨伐(多阶段B
2025-05-03 06:40:40 100
原神中最适合手机玩家的8位角色,你拥有了几位?只要用手机玩过原神的旅行者都知道,手机的操作是真不方便,就比如跑图时容易误点到大招,弓箭角色不好瞄准,晶蝶容易跑也不好抓,总之相比电脑或者主机,手机的操作真的一言难尽。那有没有角色在手机上也特别好用呢?
因为是盾辅,所以钟离登场一般只有两件事,要么是长按E技能套盾或者挖矿,要么就是开大石化敌人。就算你练的是武神流,钟离要打普攻也不用担心手感问题,因为钟离普攻的动作非常流畅,根本不会卡操作。
虽然是弓箭角色,但却是自动索敌的,即使现在也还有丢箭或者索敌失常的情况,但相比甘雨林尼这种需要瞄准来打输出的角色就好用了很多,唯一的缺点就是开E之后需要平凡点击攻击键,对手机屏幕和手指并不是很友好。
虽然也是弓箭角色,但夜兰的主要伤害输出都来自大招,再加上大招的协同攻击也可以自动锁敌。所以在开大后只需要点普攻或者换其他人输出就行了。再一个就是夜兰的E技能,虽然分长按和短按,但一般都是长按用来跑图,手机上操作也很简单。
枫丹唯一真神,自身能打能奶,操作也非常简单,只需在释放技能或者大招后长按普攻就可以蓄力重击进行输出,而且在重击的水柱出现后就可以松开右手进行其他操作了,很适合手机玩家。
在草元素推出后迎来了新生,使用率也开始逐渐变高。神子的优势主要在于技能的全自动打怪,不管是会瞬移的骗骗花还是漂浮灵都可以轻松应对,本身又是法器角色,攻击也可以自动锁敌,唯一的缺点就是技能前后摇较长,可能需要掺杂闪避改善手感。
心海的作用就是治疗和挂水,所以不需要站,即使是开大后要继续普攻,也不用担心手感问题,因为法器角色一样,都是自动锁敌的。而且作为一个移动的七天神像,大世界几乎可以硬抗所有伤害不用闪避,唯一可能要注意的一点就是怕被击飞了。
虽然和那维莱特相比,绫人现在就像是原始人一样,性价比极低,但有一说一,绫人在手机端的表现却是极好的,只要找好距离后无脑开E就行,自带的范围伤害和索敌用起来非常舒心,而且只需要长普攻就行,操作甚至比宵宫还方便。
和神子一样,登场后释放3次一技能就可以下场了,至于技能有没有打中敌人一点都不重要,只要把水环开出来能产生丰穰之核就行。接下来只需要专心躲技能以防暴毙,但是能让七万血的妮露暴毙,这得是多么高压的环境。
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