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2025-05-08 03:55:53 100
众所周知,无论哪个游戏,新版本推出的角色和职业一定是版本初期的T0简直不玩白不玩。FF14国服刚刚开启的7.0也是一口气为我们带来了两个全新职业,今天就让我们来初步了解一下目前的版本之子绘灵法师和蝰蛇剑士吧!
要说大家玩法师最注重的是什么,想必一定是爆炸一样的输出以及放烟花一样绚丽的特效吧!如今的绘灵法师就完美符合这个游玩标准。从名字就能看出这个职业的技能特效一定是五彩缤纷的,而事实上确实如此,绘灵法师不但拥有超级高的输出、堪比召唤的华丽特效,职业技能也全部与颜色有关。
绘灵法师的基础单体与AOE循环为红绿蓝的光学三原色,通过消耗打基础连击积攒的调色值可以触发新的连击,而新连击的三个图标颜色又分别是青色、黄色和品红,有一定美术基础的光之战士一定能够看出这根本就是从RGB进阶为了CMY,再加上对于技能循环不可缺少的宝贵的白色颜料豆子,绘灵法师简直就是美术生狂喜啊!
再说到蝰蛇剑士,作为7.0CG和跑分的主打职业,蝰蛇剑士的逼格可是从一开始就拉的足足的——除了“蛇武士”这个堪称黑历史的旧称……就和世外仙境天斗会一起歇了吧!CG和跑分软件中都透露出了蝰蛇剑士的一些技能特点,进可攻退可守的双剑,必要时甚至可以拼接起来作为一体式虫棍来使用,真不愧是最终幻想:崛起啊!
从剧情设定上说,蝰蛇剑士是一种相当硬核的职业。图拉尔大陆的猎人们为了突破种族压迫的桎梏,通过模仿能够打败比自己体型大得多的猎物的蝰蛇,模拟它的两颗毒牙做出了双剑的武器,而蝰蛇缠绕猎物的身姿则是双剑合一的灵感来源。所以蝰蛇剑士的战斗风格是孤高的、贴身的;翻译成人话就是没有团辅、机动性能很高的孤狼近战dps。
作为一个典型的近战职业,蝰蛇剑士的职业循环也是围绕着身位展开的。然而蝰蛇剑士的身位要求相对于目前已有的近战来说简直是无脑到不能再无脑,简而言之就是三段连击,身位交替强化,也就是说一套完整的循环是从起手开始加强另一身位,打完完全加强的另一套身位开始交替打,听起来似乎有些绕,但实战中根本就是哪里亮了点哪里的程度。
7.0新增的两个职业目前而言都是宝宝巴士的程度,二者都拥有高输出高机动的特性,真的很适合作为新版本开荒随打随练,如今的高难开荒队中这两个职业几乎是必不可少,为了美美的新版本装备,赶紧练起来吧!
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