二重螺旋双核爆发流角色定位与互补性贝蕾妮卡:远程/近战双模式切换,高暴击率(基础35%+武器加成),擅长中距离压制与单体爆发。芙罗拉:近战特化,血量低于30%时伤害提升120%,适合残血反杀与群体AOE。技能联动策略双输出角色交替爆发,覆盖全距离战斗场景,适用深渊勘探(限时高伤)和领袖讨伐(多阶段B
2025-05-03 06:40:40 100
☆对人宝具(A+)-源流斗争☆
1、(宝具本开放后)对敌方单体进行超强力的攻击
2、对敌方赋予暴击率降低效果(3回合)
3、对自身赋予攻击必中效果(1回合)
☆固有技能☆
狂暴:
自己的攻击力提升(1回合)
宝具威力提升(1回合)
直感:
获得大量星星
战斗续行:
给自己赋予胆识状态(4回合)
☆职介技能☆
狂化:
自己的Buster卡性能少许提升(1%)
☆从者详评☆
狼叔的1技能效果类似于于仅作用于自身的暴风航海者,加成幅度之高超过怪力A+,加上狂阶的克制特性与过万的ATK,使其有着十分优秀的爆发能力尤其是宝具爆发能力。而这一高爆发输出的宝具还自带必中状态,能够突破敌方从者的回避状态。狼叔的主要缺陷在于优秀的输出辅助技能仅持续一回合,是典型的爆发技,而2技能直感对于其适用的队伍相性不佳,因而在平A输出与常规战斗中狼叔能发挥的价值比大部分金卡狂阶从者略低,尤其是逊色于定位极其相似的海叔。
而在续航能力上,因为狂阶本身的限制,星星和NP获取能力有限,B级的战斗续行持续时间为4回合比大多数从者的A级续行更加考验预判,且在仅有续行一个保命技的情况下生存能力依然没有保障。狼叔的用法总体上与金时或海叔类似,有着比金时更低的cost与比海叔更高的宝具爆发,但生存与常规输出更占劣势,如果这几名狂战都有的情况下可根据个人喜好斟酌培养。
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